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<title>Synchronisation labiale</title>
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<p>La <b>synchronisation labiale</b> (parfois appelée <i><span class="lang-en" lang="en">lip sync</span></i> par <a href="Anglicisme" title="Anglicisme">anglicisme</a>) est, dans le domaine de l'<a href="Audiovisuel" title="Audiovisuel">audiovisuel</a>, l'ensemble des techniques destinées à faire en sorte que semblent <a href="Synchronisation" title="Synchronisation">synchronisés</a>, d'une part, le mouvement des <a href="L%C3%A8vre" title="Lèvre">lèvres</a> d'une <a href="Individu" title="Individu">personne</a> ou d'un <a href="Personnage_de_fiction" title="Personnage de fiction">personnage</a>, et d'autre part, les <a href="Parole" title="Parole">paroles</a> ou les <a href="Son_(physique)" title="Son (physique)">sons</a> qu'il est censé <a href="Prononciation" title="Prononciation">prononcer</a>, dans les situations où l'un et l'autre sont enregistrés ou diffusés par des moyens différents, dans un temps différent, <span class="need_ref" title="Ce passage est évasif et mérite d'être précisé." style="cursor:help;">et qu'il faut les réunir</span><sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;">[évasif]</sup>.
</p><p><span class="need_ref" title="Ce passage est évasif et mérite d'être précisé." style="cursor:help;">On retrouve la synchronisation labiale</span><sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;">[évasif]</sup> dans le <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="Playback" title="Playback">playback</a></span></i>, où elle consiste pour un <a href="Chanteur" title="Chanteur">chanteur</a> à faire correspondre le mouvement de ses lèvres avec un <a href="Enregistrement_sonore" title="Enregistrement sonore">enregistrement</a> des <a href="Paroles_(chanson)" class="mw-redirect" title="Paroles (chanson)">paroles</a> qu'il est supposé interpréter, afin de faire croire au public que c'est réellement lui qui chante.
</p><p>Le <a href="Doublage" title="Doublage">doublage</a> doit aussi <span class="need_ref" title="Ce passage est confus." style="cursor:help;">faire face à la synchronisation labiale</span><sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;">[pas&nbsp;clair]</sup>. Selon le contexte, les problèmes posés sont différents. Ainsi, dans le domaine de l'<a href="Animation_(audiovisuel)" title="Animation (audiovisuel)">animation</a>, des <a href="Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeux vidéo</a>, ou encore des <a href="Marionnette" title="Marionnette">marionnettes</a>, c'est l'animation des personnages et de leurs lèvres qui doit s'adapter à la <a href="Bande_son" class="mw-redirect" title="Bande son">bande son</a>. Au contraire, lorsqu'il est question de doubler une œuvre dans une <a href="Langue_%C3%A9trang%C3%A8re" title="Langue étrangère">langue étrangère</a>, ou bien lorsque des <a href="Dialogue" title="Dialogue">dialogues</a> sont réenregistrés en <a href="Postproduction" title="Postproduction">postproduction</a>, c'est au texte d'être choisi de manière à s'adapter aux mouvements préexistants des lèvres, ceux qui ont été filmés.
</p><p>Enfin, à la <a href="T%C3%A9l%C3%A9vision" title="Télévision">télévision</a>, lorsque les signaux audio et vidéo sont transportés par des moyens différents, et que ceux-ci n'ont pas le même temps de latence, il peut apparaître un décalage, en particulier entre la bande son et le mouvement des lèvres. Dans ce cas, il est nécessaire de retarder le plus rapide les deux signaux de manière qu'ils soient bien synchronisés.
</p>
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Cet article est issu de <a class="external text" title="Dernière modification le 2025-07-09" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/?title=Synchronisation_labiale&amp;oldid=227142434">Wikipédia</a>. Sauf mention contraire, le texte est disponible sous <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a>. Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.
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